Objetivos
Nesta disciplina serão desenvolvidas as capacidades elementares de utilização de aplicações para a criação tridimensional em todas as suas fases operacionais, desde a modelação até ao cálculo final das imagens.
Competências
• Adquirir conhecimentos de modelação tridimensional;
• Aprender a animar objetos e criar imagens e vídeos foto realistas;
• Modelar objetos através de várias técnicas; aplicar materiais aos objetos;
• Criar iluminação básica, animações simples e imagens foto realistas;
• Produzir trabalhos 3D em vídeo.