Objetivos
Pensar de raiz os modelos de interação e implementação para projetos de comunicação em ambientes digitais.
Competências
• Desenho e programação de projetos multimédia a partir dos diferentes modelos de autoria multimédia.
• Explorar os diferentes paradigmas de interação existentes.
• Desenho de base de dados e desenvolvimento de sistemas para gestão de conteúdos.