Objetivos
As alterações observadas na comunicação e nas tecnologias digitais têm revelado que o trabalho neste território multidisciplinar não apenas se restringe à conceção de websites, aplicações para web e plataformas móveis como também ao desenho de experiências interativas e projetos de comunicação para suportes que ainda estão por inventar. Assim, compete ao designer multimédia desenvolver a capacidade de trabalhar a dimensão estética e de usabilidade de um produto, serviço, marca ou estratégia a partir das especificações da tecnologia e dos suportes na sua relação contextual com a sociedade, com o indivíduo e com o próprio projeto.